il y a quelques mois j'essayais d'expliquer à un proche à quoi ressemble l'expérience de déréalisation et cette métaphore-souvenir m'est venue spontanément.

aussi instantanément je me suis abandonnée dans mon récit, perdue dans mon souvenir.
je suis contente de pouvoir le mettre en images.

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few months ago I was explaining to a relative what the experience of derealisation is like and this methaphor-memory came to me at once.

and instantely I have abandonnend myself in my account, lost in my memory.
I'm happy to be able to put it into images.

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 4.8 out of 5 stars
(5 total ratings)
Authoraxoona
Made withbitsy
TagsAltgame, Bitsy, bus
Average sessionA few minutes
LanguagesEnglish, French
AccessibilityOne button

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Comments

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Bonjour. Bravo pour vos jeux ! J'aimerais présenter celui-ci et 1 ou 2 autres à l'occasion de l'édition zéro d'un festival à Orléans, tout prochainement. Pouvons-nous en parler ? Merci.

bonjour, merci pour l’intérêt que vous portez à mes jeux. Je pourrais avoir plus d’info sur le festival ? Un moyen de vous contacter ?

a priori je n’ai rien contre que mes jeux soient montés juste j’aimerais bien d’abord m’assurer que le festival est en accord avec mes valeurs

Merci de votre retour. 

L'événement s'appelle Matricule Bis, c'est sa 1ère édition (édition 0 même). Il est gratuit, porté par l'Alliance française d'Orléans et se déroule dans un lieu en friche, en proche périphérie de la ville. La sélection de jeux dont je m'occupe (bénévolement) est une mise en perspective historique des représentations liées à la ville, à travers le jeu vidéo. Elle n'a pas l'ambition de tout dire mais d'offrir un point de vue critique sur le jeu vidéo : industriel, artisanal, amateur, à la 1ère personne. La sélection est mise en espace à travers un workshop avec des étudiants et étudiantes de l'ESAD Orléans, sur un mode collaboratif. Vous trouverez une présentation de cette sélection (et du festival) ici : https://sites.google.com/view/matricule-bis-2023/programme/arcade-now-1bis-break-out

Par ailleurs, je travaille depuis 15 ans sur l'approche culturelle du jeu vidéo. J'ai travaillé avec bcp de gens que vous connaissez probablement : Chloé Desmoineaux, Florent Deloison (qui a participé au workshop), Antonin Fourneau, Pierre Corbinais. Je connais Leslie Astier, Robin Moretti (qui a rejoint l'équipe pédago de l'ESAD l'an dernier). Vous pouvez voir ce que je fais sur le sujet ici : https://girxavier.wordpress.com/

Bien sûr, je vous transmets mon contact : girxavier (at) yahoo.fr

L'idée est aussi de pouvoir créditer chacun et chacune des pièces présentées.

En vous remerciant d'avance,

Xavier

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Ceci est tres belle, j'ai aime comment je me sens deplacer, comme l'experience de moi-meme.

merci contente que ça t’a plu !

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such a nice work!! I experienced derealisation in the past and the way you portray it feels very accurate. Thank you for creating and sharing this !

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thank you Alicia, it's cool to know my work resonated :)

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it absolutely did! Works like this really help me. 

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<3

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I liked it, specially the visuals. :)

(+1)

thank you :)

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relatable game

thank you ! :)